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说说《剑三》《魔兽》《逆水寒》的优缺点,勿吹勿黑

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发表于 2018-3-9 09:02:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
剑三
剑三怎么说呢,重制版没想象中那样优秀。即便是极致画质,感觉提升也没有多么巨大。再加上这优化,真的让人难受。


对于那些平民用户来讲,尤其是以前的笔记本学生党是个噩耗。
除了层出不穷的各种时装以外,剑三这几年的游戏性提升并不大。
PVP和PVE基本都还在吃前几年的老本。PVE很简单,PVP很依然还是原来那样。只不过强的一直强,那些弱的职业这么多年反正大家也习惯了。
重制版技改出来的时候,我看微博底下评论差点笑惨了。13大门派24种天赋基本全部灭门。
优点就是,剑三依然很适合养老。优秀的社交,同人文化,很人性化的任务和日常。在无聊的时间,很适合打发时间。
魔兽
魔兽不用说,虽然在线人数越来越少,但是游戏品质一直没有降下,而且每个新版本都有提升。只不过,当暴雪和玩家都已经习惯了高强度的副本和开荒。
即便暴雪再怎么的试图降低副本时间,你不能把一场团队副本时间降成随机团那么快和无脑吧。




现在的魔兽就是,每年都在等新资料片,每年都觉得新资料片可以让魔兽重回巅峰。然后每年玩着玩着就人越来越少,从4.0开始之后每个资料片后续版本,除了4.3人数有所回升之外。其他版本基本上都是人越来越少。
逆水寒
逆水寒,画质顶级,游戏玩法丰富,但是主流玩法太过于仿天刀,游戏核心玩法过于太肝,网易游戏的一贯风格,未来能遇见逆水寒的玩法就是账号多开,小号赚钱来养一个主号。最后化成各种恩怨,各种帮会战,各种阵营战。


说实在的,二测逆水寒玩到后期。明显感觉这游戏有点乏力,核心玩法不以PVE为主,PVP和江湖仇杀在未来会变成主流。对于那些想要和平发育的PVE玩家来讲,这不是一件好事。
因为地图设置的原因,可以预见未来逆水寒以后野外的驿站(可以开启PVP的地方)将成为两大阵营乱战的地方。

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